miércoles, 18 de marzo de 2026

ANCIENT GEAR Edison

Un deck de Mecanismos Antiguos para el formato Edison.

Pensaba que era Fun pero de momento me ha sorprendido. No es meta, así que puede que sea un Rogue del formato, un deck con un poquito de potencial.

La mecánica de destruir campos al reemplazarlos en Edison, es muy útil para este deck, ya que Activa el efecto del Geartown.

Este deck invoca monstruos de 3000 de ATK en cada turno, lo que puede ser pesado, y quitar muchos puntos de vida de golpe.

Los Ancient Gear no dejan activar magias ni trampas cuando atacan, y pueden hacer un daño exagerado, para obtener una victoria rápida.

Algunas cosas mas que debes saber, es que en Edison el efecto de los Ancient Gear de atacar cubre todo el Damage Step, y con la prioridad no existe espacio para que el oponente active entre 2 ataques de Ancient Gear.

Finalmente Fusion futura es como la cereza en el pastel, permitiendo invocar a la fusion que ataca un montonal, y te aligera el deck de monstruos brick.

Cuando juegues Fusion futura debes seleccionar a la fusión de 4400, enviando un Ancient Gear Golem y 2 Galjitron, dado que sirven igual en el cementerio, porque el Geartown los puede invocar del deck o Cementerio, en otras palabras te conviene tenerlos en cementerio

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